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Mini Torneio de Just Dance (Gratuito)

No I Torneio de Jogos Digitais ocorrerá competição de Just Dance tanto na modalidade individual quanto em equipe. Ansiamos grandemente a data do Torneio, porém, enquanto isso, será possível experimentar o gosto das competições.

No dia 09 deste mês (próxima quinta-feira), ocorrerá um Mini Torneio de Just Dance restrito à comunidade acadêmica do IFRN Campus Apodi (discentes, servidores e terceirizados). O Mini Torneio será realizado no auditório do campus e tem como intuito incentivar a participação de alunos/servidores no Torneio propriamente dito, também de proporcionar uma primeira experiência e, assim, familiarização com a competição.

As vagas são limitadas. São apenas 12 vagas para equipes (com 3 membros) e 12 vagas para a modalidade individual.

A competição seguirá o regulamento do I Torneio de Jogos Digitais, portanto, serão utilizadas as versões 2015 e 2017 do jogo e as músicas de cada apresentação/duelo será definida por sorteio.

Para garantir a sua vaga (ou da sua equipe), você deve comentar esta publicação com a modalidade pretendida e a identificação da sua turma/curso no IFRN Campus Apodi.  Para comentar, você precisa informar nome e e-mail para contato.

CONTAMOS COM SUA PARTICIPAÇÃO.

Uma Breve História e Evolução dos Jogos FPS

FPS é um termo que refere-se a uma sigla para a expressão em inglês: First-Person Shooter, que traduzido para português recebe o significado de Tiro em primeira pessoa. Esse termo refere-se a um dos subgêneros mais antigos dos vídeo games e um dos que possuem maior número de fãs e jogadores casuais.

O jogo de tiro em primeira pessoa é caracterizado por apresentar ao jogador o que seria a visão do personagem do jogo apresentando a arma do personagem no campo de visão, ou não.

Visão característica de um jogo FPS / Fonte: sickchirpse.com

O gênero de tiro em primeira pessoa não possui uma origem muito clara e dois jogos, ambos lançados para computadores e em 1974, disputam o posto de primeiro jogo de FPS: o jogo Maze War, um jogo em que o jogador encontrava-se em um labirinto e ganha pontos ao acertar um oponente; e Spasim que colocava o jogador no espaço e este tinha que eliminar os outros jogadores que eram naves espaciais. Estes dois jogos criaram conceitos que até hoje são base para a produção de FPS como a apresentação de avatares humanos (Maze War) e jogos em equipes (Spasim).

Jogo Spasim / Fonte: giantbomb.com

Jogo Maze War / Fonte: old-computers.com

Após isso, foram lançados diversos outros jogos e iniciou-se a popularização de jogos FPS como o jogo Wolfenstein 3D, ou o jogo Doom, que popularizaram o gênero e serviram de base para produção de outros jogos FPS, como: Nuke Dukem 3D, Blake Stone, The Terminator: Rampage, e o mais famoso dentre eles o Half-Life.

Screeshot dos Jogos: Doom (à esquerda) e Wolfenstein 3D (à direita) / Fonte: shinynewcartridge.com

O Half-Life, foi o jogo baseado em Doom que conseguiu ter melhor desempenho econômico e impacto social. Além disso, o jogo foi o motivador e base para a criação do jogo Counter Strike, um dos FPS mais famosos de todos os tempos que concretizou a importância do FPS na indústria de Vídeo Games.

Após o lançamento do Counter Strike, os FPS se tornaram maioria na indústria de Vídeo Games e começaram a melhorar não somente graficamente, mas, também melhoraram sua jogabilidade e iniciaram um estilo de jogos FPS que apresentam, assim como Half-Life, uma história e dão bastante ênfase a mesma.

Clássicos ou populares, jogos FPS fazem parte da história de muitos adultos, jovens e crianças. E nós estamos interessados em saber quais fazem parte da sua história. Comente abaixo quais os jogos você considera clássicos e quais eram os populares no auge da sua carreira gamer 😉

por Lisandra Melo.